Мотивацією для її створення стало те, що людям котрі хотіли підтримати акції протесту і бути присутніми на майдані у місті Київ всіляко перешкоджали. Таким чином для того щоб потрапити в центр подій багатьом доводилось долати безліч перешкод як із міліцією, представниками ДАІ, так і з транспортом та іншими чинниками. Зокрема і нам самим доводилось з цим стикатись коли здійснювали поїздки на майдан.
«Гра «Bimber» представляє собою процес потрапляння на майдан: долання перешкод, тобто лабіринтів, і уникнення сутичок з міліціантами. Головний персонаж відображає саме цих людей, уособлює їхнє прагнення досягнення мети і виявлення своєї позиції», - розповідають автори гри.
Ідея створити гру виникла ще наприкінці грудня місяця минулого року, і була практично готова, проте ми перейнялися подіями 19 січня і не могли собі дозволити показати гру в цей час, тому вона була запущена дещо пізніше.
Мотивацією для її створення стало те, що людям котрі хотіли підтримати акції протесту і бути присутніми на майдані у місті Київ всіляко перешкоджали. Таким чином для того щоб потрапити в центр подій багатьом доводилось долати безліч перешкод як із міліцією, представниками ДАІ, так і з транспортом та іншими чинниками. Зокрема і нам самим доводилось з цим стикатись коли здійснювали поїздки на майдан.
«За основу ми не брали якоїсь конкретної гри, тому кажемо що це наша авторська ідея. Наразі працюємо над продовженням "Bimber" і сподіваємось, що вона сподобається людям», - кажуть автори гри.
Дійти до майдану будь-якою ціною оминувши силові загони півник, по тернистому шляху знаходь і збирай бімби для знижчення ворожого маєтку яйнкевича
Концепція дистиляції знань, що походить зі сфери штучного інтелекту, може стати ключем до особистої трансформації та національного відродження. Подібно до нейромережі, людина може дистилювати власне...
Львів’яни створили гру про «бімбу»
Мотивацією для її створення стало те, що людям котрі хотіли підтримати акції протесту і бути присутніми на майдані у місті Київ всіляко перешкоджали. Таким чином для того щоб потрапити в центр подій багатьом доводилось долати безліч перешкод як із міліцією, представниками ДАІ, так і з транспортом та іншими чинниками. Зокрема і нам самим доводилось з цим стикатись коли здійснювали поїздки на майдан.
gkxq2vcrxqe.jpg
«Гра «Bimber» представляє собою процес потрапляння на майдан: долання перешкод, тобто лабіринтів, і уникнення сутичок з міліціантами. Головний персонаж відображає саме цих людей, уособлює їхнє прагнення досягнення мети і виявлення своєї позиції», - розповідають автори гри.
Ідея створити гру виникла ще наприкінці грудня місяця минулого року, і була практично готова, проте ми перейнялися подіями 19 січня і не могли собі дозволити показати гру в цей час, тому вона була запущена дещо пізніше.
Мотивацією для її створення стало те, що людям котрі хотіли підтримати акції протесту і бути присутніми на майдані у місті Київ всіляко перешкоджали. Таким чином для того щоб потрапити в центр подій багатьом доводилось долати безліч перешкод як із міліцією, представниками ДАІ, так і з транспортом та іншими чинниками. Зокрема і нам самим доводилось з цим стикатись коли здійснювали поїздки на майдан.
«За основу ми не брали якоїсь конкретної гри, тому кажемо що це наша авторська ідея. Наразі працюємо над продовженням "Bimber" і сподіваємось, що вона сподобається людям», - кажуть автори гри.
Дійти до майдану будь-якою ціною оминувши силові загони півник, по тернистому шляху знаходь і збирай бімби для знижчення ворожого маєтку яйнкевича
Зверніть увагу
Трипільський ультранаціоналізм: дистиляція минулого як соціальна технологія та трамплін до Золотої ери (+подкаст)